それで出来上がったのがアレだったんですがねえ…


428 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a612-fzSc [121.114.209.122]) [sage] 2018/03/25(日) 14:23:34.76 ID:G3KweTRg0
421
あの会社の「枯れた技術の水平思考」という言葉が
海外だと「イノベーション」という意味合いを持つことを大多数の日本人は知らない
んですごいぎじゅつにのみイノベイノベ言ってるからな
アカンねん

431 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0224-KjPM [123.1.120.253]) [sage] 2018/03/25(日) 14:24:43.25 ID:Vwmj9sZ30
428
その標語を体現した化のような3Dアニメがありましたね。何て言ったかな

462 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-st2U [49.98.65.249]) [sage] 2018/03/25(日) 14:47:06.19 ID:4wnAhDB7d
431
433
傾福さんもそうだけど、けものフレンズ1期がまさにそれだよね。
あれがもしハイクオリティリアル系のCGアニメだったら絶対こんなにウケてない。
てかディズニーやピクサーも、CGでありながら手描き風のキャラ造形に戻ってきてラプンツェルやらアナ雪なんかがある訳で、
それまでのアニメで培ってきた美意識というのは技術が変わっても地続きで活かせるんだよな。