そういう違いがあるので、
左右どちらかのスピーカーに定位させれば
実際のスピーカーの位置と音の出ている方向が合致するので
バーチャルではなくなるわけである。

そうすればサウンドのリアリティーも上がるだろ?と分析し
実際にやってみたら、普段よりもリアル度アップ!した。

昨日の左寄せ音源
https://dotup.org/uploda/dotup.org1909522.mp3
https://dotup.org/uploda/dotup.org1909773.mp3
https://dotup.org/uploda/dotup.org1909798.mp3