>>291
まあ真面目に解説等するなら、このRTA表示してるのはLogicかガレバン付属のeqの機能で、バカセが使ってるかは知らんがRTAのaverage機能も有る
それが前提として

バカセは俺の音源(下のやつ)をわざわざ切り出して前半のリフ部分だけにしてる
ここで使ってる音はF、G、B♭、C、E♭とCのピッキングハーモニクス
周波数にして87Hz〜156Hz
歪みに伴う2倍音〜3倍音がしっかり出てて450Hzあたりまで盛り上がってる
その上の800Hzあたりは恐らくCのピッキングハーモニクス
しっかりブリッジミュートしながら弾くフレーズだからそれ以降の倍音は抑制されている
って感じでまあそりゃそうなるやろって結果よな

それから逆算するとバカセの音のオカシサが見えてくる訳だ
なんで実音となる87Hz〜156Hzが盛り上がっていないのか
なんでミュートされていてしかるべき400〜2.5kHzが盛り上がっているのか
元のプレイを読み取れずちゃんと弾けていないこと
下がスカスカで音の芯、太さが出ていないこと
そこが無いまま1〜2k辺りが出ていることで耳に痛い音の硬さが出ていること
盆踊り会場や花火大会会場にあるトランペットスピーカーみたいな音になってんのよ