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ピーキングについて
ワイルドカードシリーズが免除されNLDS開幕まで数日間のブランクができる場合、選手たちは「動かさなすぎて感覚が狂う恐怖」と「休ませすぎて試合勘が鈍る懸念」に直面する

まずはH hitters(打者)のピーキングは打席の「感覚」とタイミングの維持に注力する
打者にとって最大の敵は、実戦から離れることによる「速い球への目の慣れの喪失」と「タイミングの狂い」だ

残り2試合で フル出場(9イニング)させることには拘らない
オーディションをされる選手は別

主軸打者(ベッツやフリーマンなど)であっても、最初の1~2打席(あるいは3~5イニング)だけ立たせてベンチに退かせるたりまする
これにより、実戦の球筋を見極める目を維持しつつ、肉体的な疲労を完全に逃がす
これが基本的なテーパリングとピーキングの仕方だ 全休でダメ、出過ぎもダメ

試合がない日や試合に出ない日はライブBPを行う
マウンドからの生きた球を打つことで、160km/h前後の球速や変化球の軌道に対する反応スピードが鈍るのを防ぐ
速球に目を慣らすのが最も大事

ちなみに、ドジャースのようなコンテンダーチームのコーチ陣やトレーニングスタッフは、GPSトラッカーや睡眠、疲労度データ(スリープスコアなど)を駆使し、「休ませすぎによるパフォーマンス低下(Rust)」と「故障・疲労の蓄積」の境界線をミリ単位でコントロールしてる

ワイルドカード免除のチームは「数日間休めるメリット」がある一方で、過去に「初戦で打線が完全に沈黙する」というデメリットつまり試合勘の喪失に悩まされてきた歴史がある
そこがピーキングにおいての留意点

投手のピーキングについては端折る