>>365
効率はユーザーが感じてるだけで運営は知ったこっちゃないやろ。いちいちこのボスは倒すのに時間がかかってないと効率わりいななんて考えながらゲーム作るわけ無いやろw
勝率に関してもわざわざ一部を抜粋して計算するわけないし挑戦者が多かろうが少なかろうが5割は5割やで
どうしても葉っぱ雫ナーフで勝率下げたいんやろうけど目論見通りのデータが開示されないかと言ってきれられましてもw
バラモス強は実装当時から普通のほうが効率よかったでw
強は安定して倒せるPTが回すもので勝てないなら普通やれは至極真っ当でしょw強やる前提がおかしい