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「韓国ではネカフェのプレー率40%もあってlolの覇権を奪うと思ってた。リーグ発足移行サポートも薄くなりシェアも落ち人気も下落した。
選手としてOWに打ち込んでた人たちも夢破れた後の空白の約3年が無駄になってる。」