>>119です。
AI隠し発見スレってあるから絵を描いたことある人とかStableDiffusionを使ってる人が居るものだと思って色々と説明はしょってたわ
ここに書き込むの初めてだからよく分かってなかった、とりあえず順を追って説明する。また長文になってしまうが許してほしい。
マスピ指定で適当にイラスト生成。
https://files.catbox.moe/0oynjf.jpg
https://files.catbox.moe/s6r16g.jpg
↑の2枚は俺がSDで生成したもので、1枚目はキャラクターの名前と表情(smile)をプロンプト打って作成したもの
2枚目はinpaint機能で片目の周りだけを指定してウインク(one eye closed)のプロンプトを打ったものね
パッと見では分かり辛いかもしれないので表情に注視したGIFアニメを用意。目と一緒に耳の形が変わってるのが分かると思う。これが俺の言っていたinpaintの形跡のこと。
https://files.catbox.moe/1878rv.gif

例えばお腹の前に手を置いたイラストと、手を背中に回したイラストの差分を描くとする。
絵描きであれば胴体のレイヤーと手のレイヤーを別々に用意して描くから、胴体の線や塗りに過度に影響を及ぼすことはない。初めから差分を作る予定ならレイヤーを分けておけばいいんだから。
https://files.catbox.moe/hqo22u.jpg
https://files.catbox.moe/hqo22u.jpg
それで、SDで差分を作ってみたのがこの二枚。
画像を別々のタブで開いてお腹の辺りを見比べてほしい。1枚ずつ見れば何とも思わないが、交互に見ると線が動いてるのが分かるはず。
https://files.catbox.moe/ftb0v1.jpg
こんな風に似た色で塗り潰してからinpaint機能で生成する。俺がレタッチって言ったのはこのことね。間違った使い方してたなら申し訳ない。
生成AIって一旦ノイズにした状態を経てからイラストを作り出していく流れだから、例えシード値を同じにしても絵描きみたいに同じ線や塗りを作ることは不可能なんだよ、それが差分時のブレとなって現れる。

本文長すぎって言われたからふたつに分けるわ