スマホゲームにおいて「告知なし」「販売数・在庫数の不開示」「即完売」という手法自体は、直ちに違法(景品表示法や消費者契約法違反)と断定することは困難ですが、法的トラブルや消費者庁からの是正指導のリスクを極めて高く含む販売方法です。
​法的な観点と問題点(リスク)は以下の通りです。
​景品表示法(有利誤認・不当表示)のリスク
​「限定性」の偽り: 実際には大量にあるにもかかわらず「数量限定」と見せかけて購入を煽ったり、特定のユーザーだけに優先的に買わせるような不正操作がある場合、不当表示とみなされる可能性があります。
​品切れの表示時期: 売り切れているにもかかわらず購入画面や告知を放置し、誤認させて課金決済を誘導した場合は問題となります。
​消費者契約法・信義誠実の原則のリスク
​予告なし・在庫非開示自体は直ちに違法ではありませんが、Bot(自動購入ツール)対策がなされておらず一部の不正ユーザーが占有できる状態になっている場合、一般消費者の利益を著しく害するとしてプラットフォーム(App StoreやGoogle Play)の規約違反やガイドライン違反に抵触する恐れがあります。
​プラットフォーム規約(Apple / Google)違反のリスク
​法律以前に、ストアのガイドラインではガチャの排出率開示や公平な取引が求められます。限定アイテムの入手手段が極端に不透明な場合、ストアのアカウント停止やアプリ削除の対象となるリスクがあります。
​まとめ
法律上「限定数を事前開示しなければならない」という直接的な義務はありませんが、透明性を欠く販売手法は景品表示法違反(おとり広告や有利誤認)の疑いを持たれやすく、ユーザーの著しい不信感招くため、ゲーム運営上のリスクが非常に高い行為です。不当な制限や不正操作が疑われる場合は、消費者庁の「景品表示法違反被疑情報提供フォーム」等へ通報・相談の対象となり得ます。

AIに聞いたらこう言われた
売り切れた後で入荷したポスト出したのアウトだよね
Google、Appleには通報してもよさそうだな