オープンワールドって大抵中身空っぽの広大な廃墟が広がっているだけなんよね
AIによってプロシージャル生成されたかのような繋がりのない浅いクエスト郡
実際担当者は整合性を取る必要がない単発の浅いAIで自動生成したか、それに等しいレベルのクエストをランダムに配している

プロジェクトに合った適正なマップの広さというものがあり、それを超えるとプレイヤーに虚無感を感じさせる