>>22
ChatGPT

### 6\. 配信事業者自身がアニメを重視している

2026年11月のオリコン調査では、今後期待する独占配信・オリジナル作品のジャンルとして、アニメが46.0%で最多でした。オリコン株式会社のプレスリリース
これは配信事業者がアニメの独占配信権やオリジナル作品に投資するインセンティブを持つことを示しています。
アニメの供給増加が視聴者を集め、視聴者の増加が配信事業者の投資を促し、さらに作品が増えるという循環が形成されています。

### 7\. 生成AIによって、この優位性はどう変わるか

ここが今後の重要な論点です。
生成AIによって、アニメと実写ドラマの両方で制作コストが低下すると仮定します。
それでも、アニメには既存のIP資産、ファンコミュニティー、海外販売網、制作ノウハウがあります。
したがって、技術的な制作コストが同程度に低下しても、アニメ側の市場優位性が直ちに失われるわけではありません。

むしろ、次のような展開が考えられます。

* 既存漫画・小説のアニメ化が増える。
* ノベルゲームの映像化が増える。
* 過去の人気アニメのリメイクが増える。
* 従来は採算が合わなかった作品が映像化される。
* 海外市場向けのアニメ制作が増える。

一方、生成AI実写ドラマがアニメの視聴時間を奪う可能性もあります。