>>30
ChatGPT

### 2\. 絵コンテを先に完成させる方式が重要

私は、この方式が商業的な生成AI映像制作の中心になる可能性が高いと考えます。

例えば、30分のアニメを制作する場合、最初から30分の映像を生成する必要はありません。

* 全シーンの絵コンテを制作する。
* 各ショットの構図、人物の位置、動作、カメラワークを指定する。
* キャラクターの外見と背景を固定する。
* 必要なショットだけ動画生成する。
* 静止画、カメラ移動、口パクなどを組み合わせる。
* 最後に編集・音響処理する。

こうすれば、すべての映像を高負荷な動画生成で作る必要もありません。
実際、2025年のセルアニメーション生成AIに関する研究調査でも、絵コンテ、原画、中割り、彩色などの工程を生成AIで支援・自動化する方向が整理されています。CVF Open Access +1

### 3\. 長編化によって残るコスト上昇要因

ただし、長編と短編で完全に同じコスト構造になるわけではありません。
特に次の3点が重要です。

① ショット数と再生成回数
長編ほどショット数が増え、失敗したショットの修正も増えます。個々のショットの成功率が高くても、作品全体では不整合が蓄積する可能性があります。runway.com +1

② 脚本・演出・編集
30分の作品と3分の作品では、物語構成、人物描写、演技、場面転換の設計負担が異なります。これは映像生成が安価になっても消えません。

③ 音声・音響
声優の音声、台詞、環境音、効果音、音楽、ミキシングなどは別工程です。ただし、これらもAIによる自動化や素材の再利用によって費用を下げられます。